Entrevista a Jonathan Chac√≥n, un programador ciego que trabaja en Cabify (acens Podcast)

Hace poco descubr√≠ la historia de Jonathan Chac√≥n. Empez√≥ programando en BASIC con su Amstrad cuando era peque√Īo pero a los 15 a√Īos perdi√≥ la vista. Esto no le detuvo, sigui√≥ con su pasi√≥n con ayuda de un Internet precario a principios de los noventa y de otras personas. Gracias a su pundonor fue el primer desarrollador ciego en publicar un juego en la App Store de Apple, un Buscaminas accesible. Actualmente trabaja en Cabify para mejorar la accesibilidad de los usuarios.

Cuando contact√© con √©l v√≠a Twitter mostr√≥ su mejor predisposici√≥n desde el principio. Luego intercambiamos emails (incluy√≥ alg√ļn emoji) e incluso deletre√≥ en texto algunos tecnicismos que no entend√≠a. Una experiencia muy enriquecedora ūüėä Muchas gracias a Jonathan y espero que se siga invirtiendo tiempo y talento para ayudar a las personas discapacitadas.

Leer post completo en el blog de acens

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Nota de prensa para el D√≠a de los Programadores (acens): 10 mujeres programadoras pioneras en inform√°tica

El D√≠a de los Programadores se celebra el 256¬ļ d√≠a de cada a√Īo (13 de septiembre durante los a√Īos normales y 12 de septiembre los bisiestos). En esta edici√≥n se me ocurri√≥ dedicar un post a 10 mujeres programadoras pioneras en inform√°tica. Cada una tiene una historia muy interesante que resumo a continuaci√≥n:

  • Ada Lovelace (1815- 1852, Reino Unido), es reconocida como la primera programadora de la historia. Firmaba sus trabajos como A.A.L (Augusta Ada Lovelace) para que no la censuraran por ser mujer.

 

  • √Āngela Ruiz Robles (1895-1975, Espa√Īa), considerada la precursora del e-book por su enciclopedia mec√°nica, invento que permit√≠a estudiar varios idiomas, formar palabras, escribir, dibujar y operar, todo dentro de un estuche port√°til con bobinas intercambiables seg√ļn las asignaturas.

 

  • Grace Hopper (1906-1992, Estados Unidos), en una √©poca donde los ordenadores utilizaban exclusivamente c√≥digo binario, Grace pens√≥ que si se pudiese programar en ingl√©s muchas m√°s personas estar√≠an interesadas en la inform√°tica. En 1957 realiz√≥ el primer compilador que traduc√≠a las instrucciones en ingl√©s en un lenguaje de programaci√≥n, FLOW-MATIC, y particip√≥ en la creaci√≥n de COBOL, un lenguaje de programaci√≥n que usaba √≥rdenes en ingl√©s y que hoy en d√≠a sigue utilizando la industria bancaria.

 

  • Hedy Lamar (1914-2000, Austria), adem√°s de ser considerada actriz de √©xito en Hollywood, jug√≥ un papel primordial en la lucha contra el nazismo al idear junto con su amigo George Antheil un ‚ÄúSistema de comunicaci√≥n secreta‚ÄĚ, un m√©todo para enviar una se√Īal a un misil teledirigido que cambiase de frecuencia a cada segundo de forma sincronizada para que no pudiera ser interceptado. Posteriormente, el salto de frecuencia dio pie a las radiocomunicaciones seguras, la base para los sistemas Wi-Fi, GPS, Bluetooth o el tel√©fono m√≥vil.

 

  • Katherine Johnson (1918-act, Estados Unidos), denominada ‚Äúla calculadora humana‚ÄĚ, sus c√°lculos fueron importantes para √©xito del Apolo 11, misi√≥n que permiti√≥ a Neil Armstrong convertirse en el primer humano en pisar la Luna el 20 de julio de 1969. Al a√Īo siguiente cuando la misi√≥n lunar Apolo 13 fue abortada, las contribuciones de Katherine a los procedimientos de contingencia ayudaron a establecer un camino seguro para el regreso de la tripulaci√≥n a la Tierra.

 

  • Evelyn Berezin (1925-2018, Estados Unidos), cre√≥ en 1953 lo que es considerado el primer ordenador de oficina, Elecom200. M√°s tarde fund√≥ su propia compa√Ī√≠a, Redactron Corporation, y cre√≥ el procesador de texto “Data Secretary”, una m√°quina que permit√≠a copiar y pegar texto, borrar p√°rrafos enteros y corregir errores.

 

  • Stephanie ‚ÄúSteve‚ÄĚ Shirley (1933-act, Alemania), en 1962 funda su empresa de software Freelance Programmers Ltd, para ofrecer oportunidades de trabajo a mujeres que hab√≠an abandonado su carrera profesional. Sus empleadas pod√≠an trabajar desde sus casas ya que tan s√≥lo necesitaban un tel√©fono, escrib√≠an el c√≥digo para enviarlo por correo a un centro de datos para ser perforado en una cinta o tarjeta de papel y luego se volv√≠a a perforar, con el fin de verificarlo. Uno de los proyectos m√°s notables de la empresa fue el desarrollo del registrador de vuelo de la caja negra del Concorde.

 

  • Margaret Hamilton (1936-act, Estados Unidos) trabajando en la NASA en 1965 para la misi√≥n Apolo 11 desarroll√≥ un programa para prevenir el colapso del sistema haciendo que el ordenador focalizara su energ√≠a en la tarea prioritaria, idea que le vino tras llevar a su hija al trabajo y que la peque√Īa tocara demasiados botones. Cuando el Apolo 11 se dispon√≠a a descender hacia la luna, empez√≥ a sonar la alarma 1202 ya que la computadora de abordo no era capaz de procesar todos los comandos del aterrizaje en sus 72 kB de memoria. Gracias a que Hamilton hab√≠a tenido en cuenta ese escenario, su programa avis√≥ de ese modo de que la computadora estaba cerrando tareas poco prioritarias para centrarse en la m√°s importante, alunizar. Unos minutos m√°s tarde, Neil Armstrong se convirti√≥ en la primera persona en pisar suelo lunar.

 

  • Mary Allen Wilkes (1937-act, Estados Unidos) particip√≥ en 1961 en la creaci√≥n del primer ordenador personal, LINC (Laboratory Instrument Computer), que cab√≠a en una sola oficina pese a que necesitaba un armario del tama√Īo de un frigor√≠fico; ten√≠a teclado y pantalla, lo cual permit√≠a programarlo m√°s r√°pidamente sin necesidad de usar tarjetas perforadas. Wilkes ayud√≥ a escribir el software que permitir√≠a al usuario controlar el ordenador en tiempo real desde casa, trabajando con un LINC en el sal√≥n y comunic√°ndose por tel√©fono con sus compa√Īeros. Pas√≥ a la historia como la primera persona que utiliz√≥ un ordenador personal en casa y que teletrabaj√≥.

 

  • Carol Show (1955-act, Estados Unidos), reconocida como la primera mujer programadora de videojuegos, en aquella √©poca el programador tambi√©n ten√≠a que encargarse del dise√Īo, los gr√°ficos y el sonido. En 1980 dise√Īa el primer videojuego creado por una mujer y que se comercializa, ‚Äė3D Tic-Tac-Toe‚Äô, un tres en raya tridimensional con cuatro tableros. Dos a√Īos m√°s tarde, trabajando en Activision, dise√Ī√≥ el videojuego ‚ÄėRiver Raid‚Äô (su nombre aparec√≠a en la car√°tula), que fue un √©xito y super√≥ el mill√≥n de unidades vendidas.

 

Leer nota de prensa en el blog de acens.

 

Han hablado de la nota de prensa:

Computing

TicPymes

El Candelero Tecnológico

AEC

 

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Noticias Cuatro explica d√≥nde est√° la Nube desde el centro de datos de acens

Imanol Rodr√≠guez (Jefe de Productos Cloud en acens) ha acompa√Īado a Gabriel Cruz (Noticias Cuatro) en su visita al centro de datos de acens. El v√≠deo se emiti√≥ el s√°bado 14 de septiembre en ‚ÄėCuatro al d√≠a‚Äô, presentado por Roberto Arce y Marta Reyero. Tambi√©n se ha publicado en la web de Telecinco.

La grabación la coordinamos los miembros del equipo de Comunicación de acens, tanto la gestión de los permisos de acceso como los temas que se iban a tratar. Los reporteros estuvieron en el CPD unas dos horas.

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V√≠deo y podcast: acens beca a hijos de empleados para que asistan al Starters Bootcamp

Para acortar la brecha entre la formación académica y las competencias que demanda el mercado, acens ha becado a los hijos de sus empleados para que asistan al Starters Bootcamp, un campamento de emprendimiento para adolescentes que promueve las habilidades personales (soft skills) y la resolución de problemas en equipo.

Fui a uno de los d√≠as para hacer las entrevistas, tanto a Mar√≠a Braco (Cofundadora de Starters Bootcamp) como a los alumnos, estuvo muy divertido ūüôā Por ejemplo, a Irene Friedl (11:36) le pregunt√© en qu√© trabaja su padre (Alfons, CTO de acens): “Nunca me explica exactamente qu√© hace. Siempre nos dec√≠a de peque√Īas que era limpiaventanas. Se encarga de cosas como virus y tal. Inform√°tico“. ūüėĬ† Tambi√©n entrevist√© a Sara G√≥nzalez (RRHH de acens).

 

Leer la nota de prensa en el blog de acens

 

Han hablado de la nota de prensa:

RRHH Digital

El Candelero Tecnológico

Observatorio RH

Silicon

Interempresas

 

Curso en v√≠deo de Productividad en Office 365 (Formaci√≥n acens)

En este curso para Formación acens muestro atajos de teclado, cómo hacer plantillas de texto y carpetas, acciones en el móvil sin conexión y muchos trucos para sacarle el máximo partido a OneDrive, Outlook y Word.

 

Introducción al curso de Productividad en Office 365

 

Productividad en OneDrive

 

Productividad en Outlook

 

Productividad en Word

 

Productividad en Windows

 

 

Productividad en Edge

 

 

Adem√°s, hice una Masterclass online en directo el 18 de junio de 2019

 

Por √ļltimo, v√≠deo present√°ndome como profesor.

 

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V√≠deo e infograf√≠a para el D√≠a de Internet (acens): El 85% de los espa√Īoles, a favor de implantar el voto electr√≥nico

En las pasadas #elecciones generales en Espa√Īa (28 abril 2019) la Junta Electoral tuvo que ampliar dos veces el plazo para depositar el voto por correo, ante la avalancha de solicitudes y d√≠as festivos por la Semana Santa. El jueves 25 de abril publiqu√© el post ‚ÄėEl voto electr√≥nico respaldado por el #Cloud pide paso en las elecciones generales‚Äô, argumentando que con la tecnolog√≠a existente se debe probar el voto electr√≥nico, pues permite decidir tu #voto hasta el √ļltimo minuto (no es posible con el voto por correo), hacerlo desde cualquier parte del mundo y aumenta la participaci√≥n de personas con movilidad reducida o #discapacidad visual (alrededor de un mill√≥n de espa√Īoles seg√ļn datos del INE de 2008), pudiendo hacerlo por un asistente de voz.

Como no ten√≠amos datos decidimos no hacer nota de prensa, sino enviar un email a los periodistas con un enlace al post y ofreciendo a Jaime Fern√°ndez (Responsable de Infraestructuras de acens) como portavoz en caso de que alg√ļn medio estuviera interesado en este asunto de m√°xima actualidad: ‚ÄúEn Espa√Īa se celebraron las primeras votaciones nacionales en 2008 con una participaci√≥n masiva, para elegir representante en Eurovisi√≥n‚ÄĚ,¬†recuerda Jaime Fern√°ndez. acens¬†gestion√≥ 800.000 votos electr√≥nicos, votaci√≥n que gan√≥ Chikilicuatre: ‚ÄúLa tecnolog√≠a est√° preparada, pero necesita un censo y una infraestructura Cloud adecuada para hacer una votaci√≥n buena‚ÄĚ.

Si bien no hab√≠a mucho tiempo ya que las elecciones se celebraban en 3 d√≠as, seguramente alg√ļn medio se interesar√≠a ya que al mes siguiente hab√≠a nuevas elecciones (Municipales, Auton√≥micas y Europeas). Al d√≠a siguiente nos contact√≥ Antena 3 pero el enfoque no nos cuadraba. Hace unos d√≠as la gente de El Peri√≥dico habl√≥ con Jaime sobre las ventajas del voto online y las posibles barreras que impiden su implementaci√≥n, art√≠culo para la secci√≥n de pymes y tecnolog√≠a Byzness de El Peri√≥dico que a√ļn no han publicado.

Como pensaba que la mayor√≠a estar√≠a a favor de implantar el voto electr√≥nico, decid√≠ hacer un #sondeo con acens.tv en la calle para publicarlo el #D√≠aDeInternet. ¬°√Čxito! ‚ÄėEl 85% de los espa√Īoles est√° a favor de implantar el voto electr√≥nico‚Äô. En la #notadeprensa hemos recogido algunas de las respuestas:

  • ‚ÄúAhora mismo estoy viviendo en Edimburgo y para m√≠ votar por correo es un rollo, tienes que hacer mucha burocracia, mucho papeleo y es muy inc√≥modo‚Ķ‚ÄĚ, cuenta una mujer de 23 a√Īos: ‚ÄúTeniendo un DNI electr√≥nico, una huella digital, deber√≠a ser f√°cil‚ÄĚ
  • ‚ÄúS√≠, ¬Ņpor qu√© no? ¬ŅNo se hacen transacciones bancarias y otras operaciones?‚ÄĚ, argumenta una mujer de 35 a√Īos
  • ‚ÄúYo creo que todo lo que sea utilizar las tecnolog√≠as para ahorrar tiempo y ahorrar costos ser√≠a interesante‚ÄĚ, indica un hombre de 61 a√Īos

#Infograf√≠a Los espa√Īoles piden el voto electr√≥nico

Fuente: Sondeo de opinión realizado por acens.tv en la calle

Dise√Īo: Carlos S√°nchez-Polack

¬ŅEst√° a favor de implementar el¬†voto electr√≥nico¬†en elecciones?

Total

Sí Р> 85%

No -> 15%

 

Por edad

18-29 -> 100% a favor

30-59 -> 66% a favor

60+-> 66% a favor

 

Por sexo

Hombres -> 83% a favor

Mujeres -> 86% a favor

 

¬ŅCu√°les de estos¬†sistemas de voto electr√≥nico usar√≠a?

63% App cifrada con huella dactilar

36% Web cifrada accediendo con clave

18% Correo electrónico con numero identificación

9% Pantalla t√°ctil en colegio electoral

 

¬ŅQu√© sistema de votaci√≥n ha usado?

100% Mesa electoral

15% Por correo

 

Han hablado de la nota de prensa:

Computing

Hay Canal

TICs y Formación

Zona Movilidad

Silicon

 

Han contactado para hablar sobre el tema:

El Periódico (Byzness)

Dos hasta las Dos (47:00-55:40, Onda Madrid)

Buenos días Madrid (1.15:36-1:20:24, Onda Madrid)

 

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Podcast para acens: Si no eres friki no entras en Amigo Inform√°tico

 

 

Viendo el auge que están teniendo los #AsistentesDeVoz comencé a informarme y hemos terminado teniendo uno en casa. Aunque esta tecnología está en ciernes tiene muchísimo potencial y en poco tiempo gestionaremos muchas cosas con la voz. Siguiendo etiquetas en #LinkedIn di con un estudio que decía que gracias a los asistentes los #podcast se estaban popularizando. Así que pensé en crear acens Podcast y posteriormente desarrollar una Skill para adaptarlo a #Alexa #GoogleHome, etc.

 

Por el momento estamos en la Fase 1, creaci√≥n del podcast. Como grabamos casos de clientes en v√≠deo se me ocurri√≥ coger las mejores respuestas para editar el podcast a√Īadiendo mi voz, de esa forma aprovechamos recursos; m√°s adelante podremos hacer programas exclusivos de podcast con invitados. Me aprobaron la compra de micr√≥fono, cascos y canci√≥n para la intro, la primera que busqu√© en #GettyImages me gust√≥ y no perd√≠ tiempo en escuchar otras.

 

Mi esposa Yvanna Merling me ayud√≥ con su bonita voz a hacer la intro y una cu√Īa de dominios ‚̧ Ella me aconsej√≥ no usar m√°s m√ļsica durante el podcast porque molesta al o√≠do y puede no dejar o√≠r correctamente las otras voces.

 

 

El de Amigo Inform√°tico es el tercer podcast que publico. Fui a sus oficinas y primero grab√© la entrevista con C√©sar Quintero Valle (CEO). Despu√©s hice otras preguntas a H√©ctor Caparr√≥s. Una vez recibidos los brutos de v√≠deo descargu√© el sonido y comenc√© a mezclarlo con #Audacity a√Īadiendo mi voz, para que el resultado final pareciera como si hubi√©semos estado charlando los 3 a la vez.

 

Gracias a Gregory MacGregor descubr√≠ que se pueden a√Īadir textos a los fragmentos de audio en Audacity ‚ÄėEditar > Etiquetas > A√Īadir etiqueta en la selecci√≥n‚Äô, lo que facilita visualmente saber de qu√© se habla en cada fragmento, aunque lo que yo buscaba es que el texto estuviera en el propio fragmento, para al mover el clip de audio tambi√©n se moviera el texto. En el podcast n¬ļ 186 de Caviar Online 35m20s responden a mi pregunta pero tampoco me han dado la soluci√≥n que quiero.

 

Por el momento he creado canal en iVoox. Estamos estudiando c√≥mo replicarlo autom√°ticamente en otras plataformas y m√°s adelante veremos c√≥mo integrarlo en los asistentes de voz. Me gusta el logo que dise√Ī√≥ Carlos S√°nchez-Polack. Tambi√©n ped√≠ icono para incorporarlo para la secci√≥n de Redes Sociales y resulta que viendo otras webs no se est√° aplicando, me sorprende porque creo que es una las partas de una web que m√°s se mira, normalmente incluida en ‚ÄėContacto‚Äô.

 

Por √ļltimo os dejo el v√≠deo del mismo caso de cliente, editado en un minuto a partir de todas las respuestas que sirvieron para conformar el podcast.

 

 

Leer caso de partner en el blog de acens

 

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